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Tavares, R. 2010. Game Writing: a arte blockbuster de Richard Dansky que adaptou os livros de Tom Clancy para os games da Ubisoft. InfoDesign - Revista Brasileira de Design da Informação. 6, 1 (set. 2010), 76–81. DOI:https://doi.org/10.51358/id.v6i1.73.