TAVARES, R. Game Writing: a arte blockbuster de Richard Dansky que adaptou os livros de Tom Clancy para os games da Ubisoft. InfoDesign - Revista Brasileira de Design da Informação, [S. l.], v. 6, n. 1, p. 76–81, 2010. DOI: 10.51358/id.v6i1.73. Disponível em: https://infodesign.org.br/infodesign/article/view/73. Acesso em: 16 jul. 2024.