Game Writing: a arte blockbuster de Richard Dansky que adaptou os livros de Tom Clancy para os games da Ubisoft
DOI:
https://doi.org/10.51358/id.v6i1.73Palabras clave:
game design, ubisoft, entrevistaResumen
É um dos game writers responsáveis por trazer os famosos livros de ação de Tom Clancy para o universo dos videogames, títulos de muito sucesso publicados no mundo todo pela Ubisoft.
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Cómo citar
Tavares, R. (2010). Game Writing: a arte blockbuster de Richard Dansky que adaptou os livros de Tom Clancy para os games da Ubisoft. InfoDesign - Revista Brasileira De Design Da Informação, 6(1), 76–81. https://doi.org/10.51358/id.v6i1.73
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Entrevista
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Atribución 3.0 No portada (CC BY 3.0)